秘密的化石(魯道爾夫)
事件進行表 |
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內容 |
場所 |
時間 |
時期 |
發生條件 |
說明 |
第一年 |
||||||
1 |
化石的傳說 |
自宅前 |
起床後 |
秋16~20日 |
迪姆好感度40以上 |
|
2 |
隱藏的化石 |
自宅前 |
起床後 |
冬15~19日 |
採掘合計數25以上 |
1未發生也會引發 |
3 |
千鈞一髮 |
礦山內 |
6時~ |
冬21~25日 |
2結束後 |
機械地鼠無視也會引發 |
第二年 |
||||||
4 |
調查組織的聯絡 |
自宅前 |
起床後 |
夏16~21日 |
3結束後 |
|
事件完成 後續事件: 2年秋中 礦場 礦師 |
發明王盧恩(盧恩)
事件進行表 |
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內容 |
場所 |
時間 |
時期 |
發生條件 |
說明 |
第一年 |
||||||
1 |
對抗機械的材料 |
道具屋內 |
10時~ |
冬6~12日 |
|
機械烏鴉無視也會引發 |
2 |
機械製作開始 |
道具屋內 |
10時~ |
1直後~春5日 |
1結束後 |
|
第二年 |
||||||
3 |
稻草人初次路面 |
自宅前 |
起床後 |
春26~30日 |
2結束後 |
|
4 |
機械瘋狂的新聞 |
自宅前 |
起床後 |
秋11~15日 |
3結束後 |
每次委託時追加秋29日為止 |
5 |
稻草人力量增加 |
道具屋內 |
10時~ |
4直後~秋29日 |
4結束後 |
由於下次事件日程的關係,實質上是到 |
6 |
機械烏鴉擊退 |
自宅前 |
起床後 |
秋14~29日 |
5結束後 |
|
事件完成 |
百年櫻花樹(巴基爾)
有百年櫻花樹的話,蜜糖村或許會變為保護區而停止建設?!
迪姆、巴基爾一起尋找百年櫻花樹
其中迪姆帶來信息的話,之後迪姆也會與事件相關,因此需要好感度的只有巴基爾。
事件進行表 |
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內容 |
場所 |
時間 |
時期 |
發生條件 |
說明 |
第一年 |
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1 |
有無百年櫻花樹 |
自宅前 |
起床後 |
冬6~10日 |
迪姆好感度50以上 |
2人都是好感度50以上的場合 |
2 |
奧地的木材入手 |
工匠的家前 |
6時~ |
1直後~冬18日 |
1結束後 |
關鍵物品追加 |
3 |
巴基爾的委託 |
茶屋前 |
6時~ |
2翌日~冬20日 |
2結束後 |
1中迪姆來的話,台詞變化 |
第二年 |
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4 |
地點確認! |
自宅前 |
起床後 |
春6~10日 |
3結束後 |
1中迪姆來的話,台詞變化 |
5 |
發現櫻花樹苗 |
自宅前 |
起床後 |
春26~30日 |
4結束後 |
1中迪姆來的話,迪姆也會登場 |
6 |
申請通過 |
自宅前 |
起床後 |
夏8~13日 |
5結束後 |
1中迪姆來的話,迪姆也會登場 |
事件完成 |
傳說中的麵包工匠(羅納爾多)
在3和4中得到的「秘藏的麵包果實」即使名字相同但卻是別的東西。
即使培育多個,遞交的時候也會和種子一起被回收,但已經種植的不會消失,所以在遞交麵包果實之前,將剩餘的種子種下去,遞交以後收穫剩餘部分的話,兩者都可以永久持有。
並不會有特別的好處,喜歡收藏的人可以收集。
事件進行表 |
||||||
|
內容 |
場所 |
時間 |
時期 |
發生條件 |
說明 |
第二年 |
||||||
1 |
麵包的慰問品 |
自宅前 |
起床後 |
夏16~21日 |
羅納爾多好感度50以上 |
|
2 |
城市不販賣 |
食品店內 |
8時~ |
1直後~夏27日 |
1結束後 |
|
3 |
創造新式麵包 |
食品店內 |
8時~ |
秋5~9日 |
2結束後 |
每次委託時追加,秋季27號為止 |
4 |
更好的果實 |
食品店內 |
8時~ |
3後~秋27日 |
3結束後 |
每次委託時追加,冬季14號為止 |
5 |
盡快著手 |
食品店內 |
8時~ |
4後~冬14日 |
4結束後 |
|
6 |
砂糖花邊 |
自宅前 |
起床後 |
冬16~20日 |
5結束後 |
強制晴天效果 |
7 |
今年最好的新式麵包 |
食品店前 |
6時~ |
冬25~28日 |
6結束後 |
|
事件完成 |
賽馬,優勝馬的育成故事(加薩)
加薩的夢想是在這個村子裡養育的馬能在賽馬中出名。
如果能這樣的話,或許蜜糖村也會出名,可以停止建設?
2的發生條件的核仁巧克力牧場的馬的親密度有關,使用刷子・和它交談・ 給他餵食全部都做的話, 打工3次即可滿足條件。
打工1次,加薩的好感度+2(無論業績如何)
事件進行表 |
||||||
|
內容 |
場所 |
時間 |
時期 |
發生條件 |
說明 |
第一年 |
||||||
1 |
牧場的問候 |
牧場 |
- |
- |
初次打工後馬上 |
回答「是」,加薩的好感度+10 |
2 |
贈與馬匹 |
自宅前 |
起床後 |
夏2~6日 |
沒有飼養馬 |
馬匹顏色無論第幾年都可以獲得 |
3 |
馬的狀況 |
自宅前 |
起床後 |
夏12~16日 |
加薩好感度30以上 |
|
4 |
邀請選拔 |
自宅前 |
起床後 |
秋15~19日 |
3結束後 |
|
5 |
V.S.加薩 |
自宅前 |
起床後 |
冬6日~春16日 |
4結束後 |
難易度:低 (長距離競賽) |
6 |
V.S.莎拉 |
自宅前 |
起床後 |
5翌日~春17日 |
5中勝利 |
難易度:中 (長距離競賽) |
第二年 |
||||||
7 |
V.S.機械馬FS |
自宅前 |
起床後 |
春22日 |
4結束後 |
5和6未完成也會引發 所以絕對會勝出, 即使輸給莎拉他們也可以 |
8 |
V.S.機械馬SS |
自宅前 |
起床後 |
春23日 |
7結束後 |
1對1比賽獲勝 |
9 |
賽馬場的決定 |
廣場 |
8~18時 |
夏2~6日 |
8中勝利 |
|
事件完成 備註: 事件內的賽馬距離全部長距離 |
自然保護的雪貂的故事(莎拉)
之前的事件都是發生條件中沒有的,所以從中途一味地提高莎拉的好感度的話,會開始意思不明的談話。
完成所必須的只有8,9,10。11,12即使未發生也可以看到角色結局。
事件進行表 |
||||||
|
內容 |
場所 |
時間 |
時期 |
發生條件 |
說明 |
第一年 |
||||||
1 |
別打主意 |
自宅前 |
起床後 |
夏9~13日 |
莎拉好感度10以上 |
說「別打野生動物的主意」, 談話結束 |
2 |
拋開的白色動物 |
自宅前 |
起床後 |
秋2~6日 |
1結束後 |
追加提問 |
3 |
坦白的薩拉 |
自宅前 |
起床後 |
冬3~8日 |
莎拉好感度30以上 |
1,2未發生也會引發 |
第二年 |
||||||
4 |
受傷的小白 |
自宅前 |
起床後 |
春6~10日 |
莎拉好感度40以上 |
1~3未發生也會引發 |
5 |
小白的食物 |
自宅前 |
起床後 |
春27~夏3日 |
莎拉好感度50以上 |
1~4未發生也會引發 |
6 |
當眾出醜 |
自宅前 |
起床後 |
夏21~25日 |
莎拉好感度60以上 |
1~5未發生也會引發 |
7 |
回到森林 |
自宅前 |
起床後 |
秋1~6日 |
莎拉好感度70以上 |
1~6未發生也會引發 |
8 |
宣佈吧 |
自宅前 |
起床後 |
秋15~19日 |
莎拉好感度90以上 |
1~7未發生也會引發 |
9 |
拍攝白色野獸 |
黑糖山 |
19時~ |
8當日 |
8結束後 |
|
10 |
自然的雪貂 |
工匠的家 |
6時~ |
冬1~7日 |
9結束後 |
接到盧恩的報告後結束 |
事件完成 |
||||||
11 |
巡視1 |
自宅前 |
起床後 |
冬12~16日 |
莎拉好感度110以上 |
1~10未發生也會引發 |
12 |
巡視2 |
自宅前 |
起床後 |
冬22~28日 |
莎拉好感度120以上 |
1~11未發生也會引發 |
運送幸福的青鳥的故事(奧蕾莉亞)
事件進行表 |
||||||
|
內容 |
場所 |
時間 |
時期 |
發生條件 |
說明 |
第一年 |
||||||
1 |
傾聽奧卡那笛 |
茶屋前 |
6時~ |
夏16~21日 |
奧蕾莉亞好感度20以上 |
|
2 |
被推薦選購笛子 |
茶屋內 |
12時~ |
夏26日~秋1日 |
1結束後 |
奧卡那笛購入後也會發生 |
3 |
奧卡那笛演奏1 |
楓葉湖 |
6時~ |
秋7~11日 |
2結束後 |
必須有奧卡利那笛 |
4 |
評價演奏1 |
工匠的家前 |
6時~ |
3直後~秋16日 |
3結束後 |
3中即使演奏完美 |
5 |
評價演奏2 |
茶屋 |
12時~ |
冬3~7日 |
4結束後 |
|
第二年 |
||||||
6 |
奧卡那笛演奏2 |
楓葉湖 |
6時~ |
春7~11日 |
5結束後 |
根據演奏成功與否台詞會有變化 |
7 |
目的 |
教堂 |
6時~ |
6翌日~16日 |
6結束後 |
|
8 |
奧卡那笛演奏3 |
自宅前 |
起床後 |
夏6~11日 |
7結束後 |
根據演奏成功與否台詞會有變化 |
9 |
不必介意 |
自宅前 |
起床後 |
8翌日~夏18日 |
8結束後 |
|
10 |
小時候 |
教堂 |
6時~ |
9翌日~夏23日 |
9結束後 |
|
11 |
試著演奏 |
自宅前 |
起床後 |
秋2~7日 |
10結束後 |
|
12 |
合奏 |
教堂 |
6時~ |
11直後~秋19日 |
11結束後 |
不成功的話無法前進 |
13 |
一切順利 |
茶屋內 |
12時~ |
冬7~12日 |
12結束後 |
|
事件完成 |
神聖的名畫(切斯塔)
傳說的畫中,畫有女神?
在公司聽到關於教堂地下的一切時,切斯塔開始行動了。
事件進行表 |
||||||
|
內容 |
場所 |
時間 |
時期 |
發生條件 |
說明 |
第一年 |
||||||
1 |
傳說的名畫 |
自宅前 |
起床時 |
夏9~13日 |
迪姆好感度20以上 |
|
2 |
教堂的地下 |
楓葉湖 |
6時~ |
秋1~5日 |
採掘合計數20以上 |
1未發生也會引發 |
3 |
搜索地下入口 |
楓葉湖 |
6時~ |
秋11~27日 |
2結束後 |
|
4 |
發現入口 |
楓葉湖 |
6時~ |
3翌日~冬4日 |
3結束後 |
教堂地下開放 |
5 |
切斯塔托付 |
自宅前 |
起床時 |
冬8~12日 |
4結束後 |
每次委託時追加,到冬季29號為止 |
6 |
盡請期待 |
教堂內 |
6時~ |
5翌日~冬29日 |
5結束後 |
|
第二年 |
||||||
7 |
「神聖的名畫」 |
自宅前 |
起床時 |
春1~7日 |
6結束後 |
|
事件完成 |
復活,真之收穫祭!(瑪莎・伍德・沃爾)
希望給迪雅留下些對這個村子的美好回憶
按照瑪莎的這個想法,村子的老人們幫助主人公尋找女神像。
事件完成後,可以在第3年後的收穫節上設置女神像。
事件進行表 |
||||||
|
內容 |
場所 |
時間 |
時期 |
發生條件 |
說明 |
第一年 |
||||||
1 |
爺爺的朋友1 |
海岸 |
6時~ |
夏16~20日 |
瑪莎好感度10以上 |
預告說其它人可能也會因為懷念而來到牧場 |
2 |
爺爺的朋友2 |
自宅前 |
起床後 |
秋15~19日 |
伍德好感度15以上 |
1未發生也會引發 |
3 |
爺爺的朋友3 |
自宅前 |
起床後 |
冬11~16日 |
沃爾好感度15以上 |
1,2未發生也會引發 |
第二年 |
||||||
4 |
為了迪雅 |
茶屋內 |
12時~ |
春6~11日 |
3人中誰的好感度30以上 |
1,2,3未發生也會引發 |
5 |
四散… |
女神之泉 |
6時~ |
4直後~春15日 |
4結束後 |
關鍵物品追加 |
6 |
工匠的委託 |
工匠的家前 |
6時~ |
5翌日~春20日 |
5結束後 |
|
7 |
伍德的口信 |
別墅內 |
6時~ |
6直後~春25日 |
6結束後 |
關鍵物品追加 |
8 |
慰問品 |
茶屋內 |
12時~ |
7直後~春30日 |
7結束後 |
|
9 |
女神像快完成 |
自宅前 |
起床後 |
夏28日~秋1日 |
8結束後 |
有可選項 |
10 |
女神像完成 |
自宅前 |
起床後 |
秋10日 |
9結束後 |
代替收穫祭通知而引發 |
事件完成 |
女神的神殿(女神大人)
其條件的採掘合計數是指之前共拾到多少個礦石。
礦石的種類不計.,撿到的、打工中回收的也包括。
應該在打工期間即可以完成,所以不需要特別在意。
事件進行表 |
||||||
|
內容 |
場所 |
時間 |
時期 |
發生條件 |
說明 |
第一年 |
||||||
1 |
女神的建議 |
自宅前 |
起床後 |
冬25~29日 |
採掘合計數25以上 |
機械地鼠無視也會引發 |
2 |
神殿的洞穴 |
礦山 |
6~18時 |
1直後~翌年春5日 |
1結束後 |
機械地鼠無視也將到處是坑 |
第二年 |
||||||
3 |
確認安全 |
礦山 |
6~18時 |
春7~11日 |
2結束後 |
|
4 |
發現神殿之門 |
自宅前 |
起床後 |
春16~21日 |
3結束後 |
強制移動到礦山前 |
5 |
鑰匙在哪 |
女神之泉 |
6~18時 |
4直後~春26日 |
4結束後 |
每次委託後追加 |
6 |
鍵完成 |
女神之泉 |
18~24時 |
月末(29,30日)限定 |
5結束後 |
發生機會在4天之中 |
7 |
扉打開門 |
礦山 |
6~18時 |
6翌日~秋6日 |
6結束後 |
|
8 |
啟示 |
自宅前 |
起床後 |
秋11~15日 |
7結束後 |
|
事件完成 |
展示會作品蛋糕的故事(凱蒂)
為了保衛村子,讓從前評價非常美味的蛋糕再現,在競賽中勝出的話,或許遊樂園公司無法建造?
其條件的家畜愛情度總和是指飼養的牛・雞・馬的愛情度合計值。不包含狗的愛情度。
3的委託將G牛奶・金蛋一個一個遞交即可完成,但也可以遞交第2個。
有什麼意義不清楚。至少結局的內容沒有變化。
10的[月之水精華]根據9的好感度會有不能引發的情況,但可以完成事件 。
這個對結局也沒有影響。
事件進行表 |
||||||
內容 |
場所 |
時間 |
時期 |
發生條件 |
說明 |
|
第一年 |
||||||
1 |
查找食譜 |
自宅前 |
起床後 |
秋13~17日 |
凱蒂好感度30以上 |
每次委託後追加,在秋季27號之前 |
2 |
目標是冠軍 |
茶屋前 |
12時~ |
1直後~秋27日 |
1結束後 |
|
3 |
食譜上的材料 |
茶屋內 |
12時~ |
2直後~秋27日 |
2結束後 |
要求金蛋・G牛奶 |
4 |
比賽延期 |
自宅前 |
起床後 |
冬9~13日 |
3結束後 |
|
5 |
品嚐蛋糕 |
茶屋內 |
12時~ |
冬15~20日 |
4結束後 |
|
6 |
品嚐蛋糕2 |
茶屋內 |
12時~ |
冬21~25日 |
5結束後 |
選「等著你」,凱蒂好感度+10 |
7 |
品嚐蛋糕3 |
茶屋內 |
12時~ |
冬26~29日 |
5結束後 |
6未發生也會引發 |
第二年 |
||||||
8 |
雖然厭煩 |
茶屋前 |
12時~ |
春2~6日 |
5結束後 |
6,7未發生也會引發 |
9 |
萬事通神父 |
自宅前 |
起床後 |
春12~19日 |
8結束後 |
村裡姑娘6人中,誰的好感度在80以上,會引發10。 |
10 |
月之水精華完成 |
楓葉湖 |
21時~ |
春29,30日限定 |
有誰好感度80以上,9結束後 |
9發生時,好感度最高的成為候補新娘 |
11 |
蛋糕完成 |
茶屋內 |
12時~ |
夏1~5日 |
10結束後 牛奶G・金蛋放在背包 |
條件複雜,但10已經引發,委託達成的話沒有問題 |
12 |
比賽獲勝 |
自宅前 |
起床後 |
夏26日~秋1日 |
11結束後 |
10是否達成對其沒有影響 |
事件完成 |
製作女神大人衣服的故事(吉那)
吉那和主人公商量說想製作女神的服裝。
這是否也對拯救村子有幫助?
事件進行表 |
||||||
|
內容 |
場所 |
時間 |
時期 |
發生條件 |
說明 |
第一年 |
||||||
0 |
吉那與凱蒂的對話 |
食料品店 |
8時~ |
春12~17日 |
吉那好感度20以上 |
之後的伏筆? |
1 |
與吉那協商 |
自宅前 |
起床後 |
夏9~13日 |
吉那好感度25以上 |
選擇「原來如此」,吉那好感度+10 |
2 |
向神父打聽 |
自宅前 |
起床後 |
夏14~18日 |
1結束後 |
|
3 |
服裝設計 |
別墅前 |
6時~ |
夏19~23日 |
1結束後 |
2未發生也會引發 |
4 |
向女神詢問 |
女神之泉 |
6時~ |
3之後~夏28日 |
3結束後 |
|
5 |
絹絲 |
道具屋 |
10時~ |
4之後~秋3日 |
4結束後 |
追加提問 |
6 |
吉那與迪雅的口角 |
別墅前 |
6時~ |
秋4~12日 |
5結束後 |
迪雅比直人的好感度高的話, |
7 |
向女神請願 |
女神之泉 |
6時~ |
6之後~秋13日 |
6結束後 |
|
8 |
七色的布完成 |
自宅前 |
起床後 |
秋16~20日 |
7結束後 |
關鍵物品追加 |
9 |
材料送達 |
別墅內 |
8時~ |
8之後~秋25日 |
7結束後 |
|
10 |
衣裝完成 |
自宅前 |
起床後 |
冬25~29日 |
9結束後 |
追加提問 |
第二年 |
||||||
11 |
衣裝採用通知 |
自宅前 |
起床後 |
春26~30日 |
10結束後 |
追加提問 |
事件完成 |
釣到了幻之魚的故事(信・直人)
關於奇幻魚
根據遊戲中的提示,是在滿月之日(29,30號)的夜裡垂釣,但詳細的條件不明。
但好像在夏季30號夜裡或者秋季30號夜裡用直人的釣魚桿開始垂釣的話,在最深的魚影群中時不時地混雜著奇幻魚。
特別是秋季30號夜裡有很高幾率可以釣到(測試時10次中釣到10次)。天氣晴天陰天都OK。其它日期是否可以釣到不清楚。
另外,4,6,7即使未發生,用超級DX釣魚桿在夏季30號可以釣到。
不知道是否需要引發5,但有可能這是能釣到的條件。
事件進行表 |
||||||
|
內容 |
場所 |
時間 |
時期 |
發生條件 |
說明 |
第一年 |
||||||
1 |
伍德關注的事 |
楓葉湖 |
10時~ |
秋26日~冬10日 |
信・直人任意一個人的好感度30以上 |
信在湖旁的時候 |
2 |
釣魚救村子 |
自宅前 |
起床後 |
冬22~27日 |
至今為止釣到的數量為1以上 |
1未發生也會引發 |
第二年 |
||||||
3 |
釣魚同盟 |
楓葉湖 |
10時~ |
春9~23日 |
2結束後 |
信在湖旁的時候 |
4 |
上天的使者 |
工匠的家前 |
6時~ |
夏5~11日 |
3結束後 |
|
5 |
發現幻之魚 |
楓葉湖 |
18時~ |
夏16~30日 |
3結束後 |
4未發生也會引發 |
6 |
自製釣魚竿 |
工匠的家前 |
6時~ |
夏16日~秋7日 |
5結束後 |
裝備品追加 |
7 |
湖畔的月夜 |
楓葉湖 |
18時~ |
秋7~21日 |
5結束後 |
6未發生也會引發 |
8 |
幻之魚! |
楓葉湖 |
18時~ |
夏,秋30日? |
5結束後? |
釣到奇幻魚後即可發生 |
9 |
刊登上雜誌 |
茶屋內 |
12時~ |
冬11~28日 |
8結束後 |
根據信・直人・凱蒂中,誰的好感度最高而變化,相同的場合,按照 |
事件完成 |
蘭花草色大藍鳳蝶的故事(萊拉)
如今在村子裡已經沒有了的藍色花上面會飛來珍稀的藍色蝴蝶。
如果可以重新培育藍色花的話,是否藍色蝴蝶會再飛回來?
事件進行表 |
||||||
|
內容 |
場所 |
時間 |
時期 |
發生條件 |
說明 |
第一年 |
||||||
1 |
藍色的花 |
自宅前 |
起床時 |
春18~24日 |
萊拉好感度20以上 |
關鍵物品追加 |
2 |
確保種植場地 |
自宅前 |
起床時 |
夏2~6日 |
1結束後 |
某天,終於發現女神泉旁邊可能適合種這種花。。 |
3 |
藍色的花和幻蝶 |
茶屋內 |
12時~ |
夏9~14日 |
2結束後 |
追加提問 |
4 |
不要氣餒 |
女神之泉 |
6時~ |
夏11~30日 |
2結束後 |
3即使未發生也會引發 |
5 |
枯萎的花和沒有結果的戀情 |
女神之泉 |
6時~ |
秋7~11日 |
4結束後 |
|
6 |
煩人的冬天 |
花屋前 |
6時~ |
冬24~28日 |
4結束後 |
5未發生也會引發 |
第二年 |
||||||
7 |
盧恩喜歡的人 |
花屋前 |
6時~ |
春9~13日 |
4結束後 |
5,6未發生也會引發 |
8 |
來年 |
自宅前 |
起床時 |
夏2~6日 |
4結束後 |
5,6,7未發生也會引發 |
9 |
花兒開了 |
女神之泉 |
6時~ |
夏11~29日 |
8結束後 |
|
10 |
拍攝藍色蝴蝶 |
女神之泉 |
6時~ |
9翌日~夏30日 |
9結束後 |
|
11 |
萊拉的謝禮 |
自宅前 |
起床時 |
秋6~11日 |
10結束後 |
|
事件完成 |
黃金白薯種子的故事(迪雅)
迪姆發現的寶物地圖中所寫的是別墅的場所。
迪姆將地圖交給了主人公和迪雅。
農作物總出貨數也包含花。蘑菇・奶酪農品・清單中沒有記載的拾取物不包含在內。
事件進行表 |
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|
內容 |
場所 |
時間 |
時期 |
發生條件 |
說明 |
第一年 |
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1 |
寶物地圖 |
自宅前 |
起床後 |
夏26日~秋1日 |
迪姆好感度30以上 |
愛蟲的迪姆會跑來你家給你看地圖,告訴你可能有寶藏 |
2 |
可疑的影子 |
自宅前 |
起床後 |
秋2~6日 |
迪雅好感度60以上 |
即使1未發生也會引發 |
3 |
聖之大地 |
工匠的家 |
8時~ |
秋11~15日 |
2結束後 |
詢問關於別墅建設 |
4 |
去問問神父吧 |
自宅前 |
起床後 |
秋20~24日 |
2結束後 |
在石碑上有所提示。(不是指教堂邊的那塊) |
5 |
發現神聖大地 |
自宅前 |
起床後 |
冬3~7日 |
2結束後 |
機械烏鴉即使無視也會引發 |
6 |
種子發現! |
聖之大地 |
6時~ |
5發生後第二天~冬29日 |
5結束後 |
農作物即使是花 也會引發 |
7 |
等待(種) |
聖之大地 |
10時半~ |
6發生後次日開始3天內 |
6結束後 |
|
8 |
等待(芽) |
聖之大地 |
10時半~ |
6發生的4天後的3天內 |
6結束後 |
7未發生也會引發 |
9 |
黃金芋的宴會 |
自宅前 |
起床後 |
6發生的7天後的5天內 |
6結束後 |
7,8未發生也會引發 |
第二年 |
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10 |
黃金白薯 |
自宅前 |
起床後 |
夏2~6日 |
9結束後 |
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事件完成 疑似後續事件: A. 2年夏,別墅中。大小姐會給你看協會(農作物協會?!) 寄來的信。 說黃金薯可能是需要特殊的土壤才能培植,建議大量培植,以便可以研究改良,幫助食物貧乏的地區造福人類= = 於是大小姐感慨從沒想到過自己能做到這種偉大的事,看你也不像那塊料......不過如果兩人在一起,或許就能做出什麼驚人的事。。。。喂,是在暗示兩人是天生一對吧= = 最後大小姐說她最近可能會去你的農場。 B.2年秋,聖大地。又遇到大小姐,她說可能在這裡還存在些別的大家不知道的種子之類的,還說想想書啥的。總之感慨了一堆,主題就是住在這太好了,遇上你也太好 了。目前就遇到這兩件。 |
以上轉載自兔友網!!!
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